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domingo, 17 de junio de 2012

Wikanda, la Wikipedia andaluza



La mayoría de usuarios de Internet conocen la web Wikipedia, una enciclopedia libre y plurilingüe, basada en la “tecnología wiki”, que consiste en un sitio web colaborativo en el que el usuario puede editar y modificar artículos a través de su navegador.

     Andalucia ha apostado por crear su propia Wikipedia, la Wikanda, que es una encilopedia de contenidos multimedia andaluces , basada en software libre y abierta a la participación de todos los ciudadanos andaluces.






      Wikanda pretende albergar la historia de las ciudades y pueblos de nuestra comunidad autónoma. Esta plataforma permite alojar por una parte, proyectos de creación de wikis provinciales centradas en las provincias de la comunidad andaluza que ofrecerán la posibilidad de incorporar contenidos basados en la propia experiencia de los ciudadanos sobre fiestas locales, tradiciones, nombres de calles, personajes populares, etc, y por otra parte , un wiki genérico con contenidos de naturaleza transversal para toda Andalucía, como por ejemplo la bandera.

        Wikanda es una enciclopedia independiente y autooranizada y además es un proyecto en permanente proceso de creación y de discusión. Wikanda parte con una recopilación inicial de mas e 10.000 artículos, extraidos fundamentalmente de Wikipedia y de la labor realizada por los editores de Cordobapedia y Sevillapedia.

4.- Control de la privacidad y protección de datos



          Podemos definir el término privacidad aplicado al ámbito de las telecomunicaciones e Internet como el derecho a mantener en secreto nuestros datos personales y nuestras comunicaciones así como a saber quiénes pueden acceder a ellos.

            Existen algunas asociaciones que son partidarias de un mayor control de la red para la protección de datos. Debemos destacar que en la mayoría de paginas corporativas en las que se nos solicitan datos por medio de un formulario, existe un apartado denominado “Condiciones legales” en el que podemos consultar el fin que van a tener los datos que estamos proporcionando.

   



   

      En la siguiente pagina, "la Agencia Española para la Protección de Datos" (www.agpd-es) podemos encontrar toda la información y la legislación sobre protección de datos, tanto en el campo de las telecomunicaciones como en otros ámbitos.

4.1 Navegación por Internet

       Uno de los enemigos de la privacidad en la red es la existencia de cookies, si bien estos elementos no fueron creados para tal fin. Las cookies son pequeños archivos que se almacenan en nuestro ordenador cuando visitamos páginas web y que guardan información que será utilizada la próxima vez que accedamos a esas páginas.


        El problema es que estas cookies también pueden ser usadas de forma maliciosa para conseguir información sobre los hábitos de navegación del usuario.
Existe la opción de desactivar las cookies de nuestro navegador, pero eso provocaría que muchas páginas no funcionaran de forma correcta, por ello lo más recomendable es eliminarlas cada poco tiempo.

4.2 Banca electrónica

         En el caso de la banca electrónica los principales mecanismos de protección de datos son el cifrado de datos y el uso de más de una clave de seguridad para acceder a nuestra cuenta. En algunos casos es necesario e imprescindible solicitar al banco la activación de las transferencias a través de la red.

El protocolo que se usa para navegar por Internet es HTTP, mediante el que se envían todos los datos en forma de texto. Esto implica que la información que se transfiere puede ser leída por cualquiera de los ordenadores intermedio y ser usada con fines lucrativos. 

         Para evitar esto existe el protocolo HTTPS o HTTP seguro que permite codificar la información que enviamos. 

4.3 Problemas de seguridad y privacidad

Los programas espía o spyware están destinados a recabar información sobre el usuario sin su consentimiento. Estos programas pueden entrar en nuestro ordenador  a través de un virus, correo electrónico o incluidos dentro de algunos archivos que descargamos de la red. Los síntomas son ; la ralentización en la navegación, cambio de la página de inicio, visualización de ventanas emergentes de publicidad cada cierto tiempo y problemas para acceder al correo o mensajería instantánea.


      
       Otros de los fraudes que se producen en Internet es el denominado phising, que consiste en adquirir información sobre un usuario de forma fraudulenta. Una de las técnicas más usadas es enviar un correo en el que se suplante al banco del usuario.
No debemos hacer nunca caso a los correos de este tipo. Siempre hay que comprobar en la barra de direcciones aparezca el protocolo seguro HTTPS.

lunes, 11 de junio de 2012

3.- Internet


    

    
       Antes de que existiera Internet las comunicaciones estaban limitadas según el alcance que tuviera la red empleada. Para llegar al modelo de Internet tal y como hoy lo conocemos, desde su nacimiento como red de comunicación militar (MILNET). Actualmente Internet se ha convertido en un medio para la difusión y obtención de información, para el entretenimiento y como una nueva forma de interactuar y relacionarse con los demás.


3.1. ¿Qué es Internet?

           

       Internet no es más que una red de ordenadores. La principal ventaja que presenta Internet respecto a otras redes de comunicación, sino que se trata de una red totalmente libre a la que cualquiera puede acceder desde cualquier parte del mundo.
Existen organismos internacionales repartidos por todo el mundo cuya función es garantizar el buen funcionamiento de Internet así como su regularidad.

3.2. Repaso a la historia de Internet.

       
        Una de las principales entidades que contribuyó a la invención de una red global de comunicación fue la Agencia de Investigación de Proyectos Avanzados de Defensas (DARPA) perteneciente al Departamento de Defensa de los EEUU. DARPA fue creada en 1958 con la misión de mantener su posición en materia tecnológica por delante de sus enemigos. Uno de los principales propulsores fue joseph Carl Robnett Licklider, quien en 1960 vio las inmensas posibilidades de éxito de una red global de comunicaciones en la que todo el mundo estuviera conectado y se pudiera acceder a gran cantidad de información. En estaba época el número de ordenadores era muy limitado.

En 1965 se creó la que puede considerarse la primera red de ordenadores, compuesta de dos ordenadores para enviar datos mediante un cable telefónico, aunque esta transmisión se realizaba a muy baja velocidad. Luego surgió la idea de colocar pequeños ordenadores que actuaran como repetidores en los enlaces, de modo que los ordenadores principales no soportaran tanta carga de trabajo. Estos experimentos abrían las puertas a nuevas investigaciones que permitirían alcanzar el objetivo de una red global, aumentándose poco a poco el número de ordenadores conectados a las redes.




En 1966 Laurent Roberts de DARPA estableció el plan ARPANET para crear una red global. El principal paso para el desarrollo de Internet se produjo en 1983 con la aparición del protocolo TPC/IP, que es utilizado actualmente en Internet.


    El principal paso para el desarrollo de Internet se produjo en 1983 con la aparición del protocolo TCP/IP que es utilizado actualmente en Internet. Un protocolo se define como el conjunto de normas y especificaciones para la comunicación entre unos ordenadores.
    
    En 1989 unos físicos que trabajaban para el Centro Europeo para la Investigación Nuclear crearon el lenguaje HTML en el que se basan las paginas web.

       En 1989 ARPANET pasó a denominarse Internet: por entonces la red ya contaba con más de 100000 servidores.
En el siglo XXI Internet supone un elemento de primera necesidad y de fácil acceso para todos. La red de redes sigue siendo continuo desarrollo para ofrecer mayor calidad.


3.3. Funcionamiento de Internet.

           La arquitectura básica de Internet está constituida por el modelo cliente-servidor. El servidor es un ordenador donde se almacena la información, mientras que el cliente es el cargado de enviar las peticiones al servidor para que este le envíe la información.

Debido a la dificultad para poder recordar todas estas direcciones IP se hace uso de unos servidores llamados DNS( Servidor de nombres de dominio) en los que se encuentran almacenados el nombre de dominio y su dirección IP.

3.4. Servicios de Internet.

Internet ofrece gran cantidad de servicios básicos como la transferencia y búsqueda de archivos y la consulta de páginas web. Cada servidor sigue una serie de normas para su acceso.

La visualización de páginas web se basa en el modelo cliente-servidor, el protocolo de hipertexto y el lenguaje HTML.
Para la identificación de imágenes se le asigna una dirección única en Internet llamada URL( localizador uniforme de recursos) cuyo formato es:

-Recurso://Nombre del ordenador/Ruta de acceso
-Recurso: puede ser http, ftp, file o news.
-Nombre del ordenador: dirección IP o nombre del dominio.
-Ruta de acceso: nombre del directorio o del archivo con su ruta.

El proceso para la visualización de una página web es el siguiente:


Escribimos la URL en la barra de nuestro navegador.
El navegador acude al servidor DNS.
Se establece la conexión con el servidor.
El cliente solicita la página deseada.
El servidor busca la página y si existe la devuelve al cliente codificada en lenguaje HTML.
El cliente interpreta el código HTML.
Se cierra la conexión.

         La otra gran aplicación de Internet es el correo electrónico, herramienta que nos permite comunicarnos de forma rápida.
Podemos distinguir dos elementos principales para el funcionamiento del correo electrónico: los agentes de usuario que permiten leer y enviar los mensajes y los agentes de transferencia que son los encargados de mover los mensajes.

        Las direcciones de correo electrónico se expresan en el siguiente formato: persona@servidor.com, en el que persona corresponde al nombre del usuario.
Existen dos tipos de cuentas de correo electrónico:
Protocolo POP: los mensajes son descargados del servidor al ordenador, se precisa un programa como Microsoft Outlook.
Correo web: se accede igual que a una página web.


        Existen otras aplicaciones que permiten las comunicaciones de los internautas como son los chats, mensajería instantánea...
Si comparamos una web de los años 90 con una actual podemos observar que se ha producido una gran evolución.  Es lo que se conoce como Web 2.0.
Otro de los aspectos novedosos de Internet consiste en que el usuario juega un papel muy importante. Sirvan de ejemplo los populares blogs o la apararición de redes sociales como Facebook, youbute o enciclopedias libres desarrolladas por los usuarios como Wikipedia.


3.5. Impacto de Internet

Sin duda Internet ha cambiado múltiples aspectos de nuestra vida. Hace que nos resulte mucho más fácil nuestro trabajo y que podamos acceder a una gran cantidad de información.
Una de las posibilidades que ofrece el uso de Internet es el teletrabajo, que nos permite trabajar desde nuestro hogar conectados a la red.
Su utilización en el mundo empresarial permite la modernización y agilización de los procesos. Mediante el correo electrónico se pueden enviar documentos a nuestros clientes.
En Andalucía podemos realizar multitud de trámites oficiales a través de la red.
Internet también supone un medio ideal para el ocio y el entretenimiento e incluso ha ganado terreno.

2.- Tratamiento numérico de la información

2.1. Sistema binario

La base de los dispositivos es el microprocesador. Se trata de minúsculos circuitos fabricados con silicio que detectan impulsos eléctricos. Un microprocesador asigna valores según detecte o no impulsos eléctricos.

Un bit es un dígito del sistema de numeración binario y representa al acrónimo del enunciado binary digit. El sistema de numeración decimal está representado por diez dígitos, mientras que en el binario se utilizan tan solo dos dígitos, el 0 y el 1; por tanto, un bit puede representar uno de esos dos valores: 0 ó 1.
Una de las medidas más utilizadas en informática es el byte, unidad de información compuesta por 8 bits. El bit se suele representar con una b minúscula y el byte con una B mayúscula.



Para convertir de decimal a binario, puedes aprender viendo este vídeo:



2.2 Unidades del sistema binario.

1 byte (B) = 8 bits.
1 kilobyte (KB) = 1024 bytes.
1 megabyte (MB) = 1024 kilobytes.
1 gigabyte (GB) = 1024 megabytes.
1 terabyte (TB) =1024 gigabytes
1 petabyte (PB) = 1024 terabytes.


2.3. Digitalización de la señal.

Una señal analógica puede tomar múltiples valores de amplitud y frecuencia. Un ejemplo sería el micrófono que transforma el sonido de una señal eléctrica.
Una señal digital toma una serie de valores concretos del sistema binario, que combinará valores de unos y ceros, por lo que no se parecerá a la señal original. Digitalizar significa transformar cualquier tipo de información en valores numéricos correspondientes a los pares 0 y 1.




El proceso de digitalización consta de 3 fases principales:

1.- Muestreo: Donde se toman muestras cada cierto tiempo en la señal analógica. Mientras más muestras se tomen, más se pareceran la señal digital a la original y tendrá mayor calidad, aunque se necesitará más tiempo.
2.- Cuantificación: Se miden valores de tensión de las muestras obtenidas, y se les da un número decimal según la escala que se utilice.
3.- Codificación: Los valores decimales obtenidosse convierten a código binario, y así obtenemos la señal digital.


2.4. Digitalización de la imagen.

       En la actualidad es complicado encontrar a gente que use una cámara fotográfica analógica; aunque estas presentaban mayor calidad, con el paso del tiempo se van desarrollando cámaras digitales que mejoran la calidad de las analógicas. El formato digital presenta diversas ventajas como un mejor almacenamiento de las fotos, la observación de las fotografías de forma instantánea y facilidades para su intercambio y retoque fotográfico.


La calidad de una cámara fotográfica digital se mide por el número de píxeles. Una imagen consiste en un conjunto de puntos llamados píxeles; por lo tanto, el píxel es el componente más pequeño de la imagen digital.

Una imagen digital también está basada en unos y ceros, por lo que la calidad final dependerá igualmente del número de bits que se elijan para representar cada píxel.
Algunas imágenes son comprimidas para mejorar su almacenamiento e intercambio. Existe la compresión sin pérdidas en la que la imagen resultante es exactamente igual a la imagen sin comprimir. 
     Pero también, tenemos la compresión con pérdidas, de forma que solo notaremos la diferencia si realizamos grandes ampliaciones de la imagen.
Existen diferentes formatos de archivos:
– En la compresión sin pérdidas tenemos los formatos de alta calidad: TIFF y RAW, y de  peor calidad: GIF, PNG y PSD (suelen ser usados para imágenes pequeñas de Internet)
– En compresión con pérdidas el formato más conocido es el JPG o JPEG (es utilizado en cámaras digitales y sobre todo en Internet).





2.5. Digitalización del sonido

        El proceso para la digitalización de un archivo de sonido sigue siendo el mismo proceso que el explicado para la digitalización de señales en la transmisión de datos. Sin embargo, existen diferentes formatos utilizados para la digitalización de la señal de audio.

El formato de audio en CD fue desarrollado en 1982 por las empresas Sony y Philips, pero fué en los 90 cuando se popularizó.
Sin embargo, al hablar de sonido digitalizado ha surgido en los últimos años un formato que ha revolucionado completamente el mundo de la música: el MP3
                                                                                                


Las diferencias de tamaño que presenta el formato MP3 en relación con el CD son considerables, ya que mientras una canción en un CD ocupa 40 MB, en un MP3 el tamaño se reduce solo a 4MB.
Otra ventaja que presentan es la inclusión de información sobre el nombre de la canción, artista, etc...

martes, 5 de junio de 2012

Tema 9 .- El Tratamiento de la Información durante el Último Siglo

1.- Procesamiento, almacenamiento e intercambio de la información

         La digitalización ha supuesto una revolución en el procesamiento, almacenamiento e intercambio de la infomración. Ello ha conllevado los siguientes avances:

  • Manejar grandes cantidades de información
  • Almacenar información en poco espacio físico
  • Realizar infinitas copias de la información
  • Rápido intercambio de la información gracias a internet, como su acceso desde cualquier parte.

1.1.- Cambios en el procesamiento de la información a lo largo de la historia

                    La teoría de la información enunciada por Claude E. Shannon sienta las bases del tratamiento actual de la información. En la historia de los ordenadores hay que destacar varios precedentes importantes. 

      


     En el siglo XVII Pascal inventó la primera calculadora. Treinta años después Leibniz inventó una calculadora que permitía realizar las cuatro operaciones fundamentales. En 1820, Baggage desarrollaría la  máquina considerada como la primera computadora de funcionamiento mecánico, con una gran capacidad de cálculo e incluso con una impresora incorporada.






       



    En el año 1944, IBM créo el primer computador de la era moderna, el Mark I, era electrónica y automática, no necesitaba de una persona que lo encendiera. 







    

     En 1947, en la Universidad de Pennsylvania, el ENIAC fue el primer ordenador completamente electrónico., ocupaba todo el sótano de la universidad, consumía 200kW y era capaz de realizar 5.000 operaciones ariméticas por segundo.









      Durante décadas la tecnología de los computadores fue mejorando, pero el cambio más importante fue cuando apreció el primer microprocesador. El precio de los ordenadores fue abaratando, haciéndose accesible para toda las clases sociales. Y hoy en día sigue abaratando, ya que cada vez van saliendo microprocesadores mejores.





 1.2.- Cambios en el almacenamiento e intercambio de la información a lo largo de la historia


            En la Edad Media los escasos libros existentes se almacenaban en las bibliotecas de los monasterios. Con la invención de la imprenta de Gutenberg en la Edad Moderna, los libros comenzaron a producirse en serie. En el siglo XIX, la invención del fonógrafo y el gramófono permitió el almacenamiento del sonido en soportes de baja calidad, así como tambien surgieron la fotografía y el cine. 


















                   En el siglo XX aparecieron nuevos sistemas de almacenamiento basados en el funcionamiento mecánico y magnético. Posteriormente aparecerían  las primeras cintas magnéticas portátiles, utilizadas para la grabación del sonido, vídeo y almacenamientos de datos informáticos. El principal problema de estos dispositivos magnéticos era su poca resistencia a la influencia de bajas y altas temperaturas, a los golpes y sobre todo a la presencia de campos magnéticos. 





    



        El gran avance en el almacenamiento de información vino de la mano de la tecnología óptica, con la aparición del CD en los años ochenta, que supusieron mayor capacidad y calidad. Posteriormente le seguiría el DVD, mejorando todas las características del CD. 

La tecnología sigue evolucionando y ya existe un nuevo formato destinado a relevar al DVD: el Blu-ray, que tiene mayor capacidad y presenta inmejorables características para la reproducción de vídeo en alta definición. 



     
          


      Actualmente también cabe destacar otros dispositivos, como las memorias portátiles de conexión USB o pendrive.



   


En cuanto al intercambio de información, el boom se produjo con la extensión de Internet en los años 90, así como la digitalización de toda la información.

1.3.- Ventajas e Inconvenientes de la digitalización 

            Ventajas

  • Las señales pueden ser amplificadas y reconstruidas
  • Infinito número de copias de idéntica calidad
  • Los dispositivos digitales tienen mayor durabilidad
  • Los archivos digitales son fácilmente editables
  • Almacenamiento de cualquier tipo de información
  • Los dispositivos digitales resultan más económicos que los analógicos
  • Con el paso del tiempo van evolucionando y mejorando
  • Permiten grandes funcionalidades con un pequeño tamaño  


             Inconvenientes


  • Requiere una conversión previa de analógico a digital
  • La calidad digital nunca supera a la analógica
  • Su conversión depende de las maquinas que la realicen
  • La recepción de los datos es lenta